Pandemi Menjadi Katalisator Digitalisasi

Portal Teater – Barangkali seorang pencinta seni dapat melompati teritori negaranya untuk mengunjungi berbagai museum seni bersejarah di dunia dengan adanya teknologi digital.

Hal mana pernah dibuat Museum MACAN Jakarta beberapa waktu lalu ketika pandemi Corona merebak di Indonesia, bermula dari Kota Wuhan, China pada akhir tahun lalu.

Tergabung dalam gerakan global #MuseumfromHome, Museum MACAN mengajak pencinta seni dan keluarga untuk menjelajahi sajian karya seni para maestro di seluruh dunia, termasuk Indonesia.

Semua ini dilakukan karena wabah dan pengaturan jarak sosial telah memukul keras para pekerja seni dan budaya.

Pameran Art Moment 2020 di Gandaria Hotel Jakarta. -Dok. kumparan.com
Pameran Art Moment 2020 di Gandaria Hotel Jakarta adalah salah satu pameran kontemporer yang menggabungkan seni dan teknologi. -Dok. kumparan.com

Katalisator Digitalisasi

Meski demikian, pandemi ini dapat menjadi katalisator digitalisasi, ketika para seniman membuat karya online dan mengeksplorasi cara-cara baru untuk berinteraksi satu sama lain dan penontonya.

Menurut Toh Wen Li, dalam tulisannya di The StraitsTimes, platform virtual melengkapi tetapi belum bisa meniru kekuatan teater secara langsung, atau pengalaman meneliti tekstur lukisan cat minyak.

Memposting video secara online dalam periode jarak sosial ini dapat terasa seperti langkah sementara, alih-alih sesuatu yang kemungkinan akan membawa revolusi digital baru yang berani.

Namun, ini menimbulkan pertanyaan tentang bagaimana seni dapat disajikan dan dialami di masa depan: Akankah media sosial dan internet memainkan peran yang lebih penting sebagai medium?

Toh mencatat, lembaga-lembaga publik di Singapura telah mendorong penggunaan teknologi dalam seni.

Sebenarnya, tidak sedikit seniman jauh sebelum pandemi yang telah mengeksplorasi teknologi digital dalam seni. Namun dengan adanya pandemi seolah memberikan aksen yang lebih kuat.

Baru-baru ini, pemerintah Singapura meluncurkan langkah-langkah untuk membantu industri mengatasi pandemi coronavirus.

Salah satunya adalah Dana Digitalisasi untuk sektor seni dan budaya yang akan membantu membuat pameran dan koleksi museum dapat diakses di platform virtual, dan mendukung presentasi digital acara besar seperti Festival Penulis Singapura dan Pekan Seni Singapura.

Dana tersebut juga akan digunakan untuk Hibah Presentasi Digital baru untuk Seni, yang menawarkan kelompok atau individu hingga S$20.000 per proyek.

Bukan Hal Baru

Perkawinan seni dan teknologi bukanlah hal baru. Teknologi, baik itu fotografi, sablon atau komputer, sering menjadi proses penciptaan karya seni. Hal mana kita dapat melihatnya dalam karya para seniman kontemporer.

Di mana ada pameran virtual, konser online, dan ada seniman kontemporer yang karyanya bergulat dengan masalah sosial dari era digital, atau dengan menganyam teknologi baru seperti pengkodean, elektronik, dan realitas virtual (VR).

Batas-batas antara yang fisik dan virtual terus didorong. Pada 2016, Teater Nasional London meluncurkan Immersive Storytelling Studio untuk mengeksplorasi peran yang bisa dimainkan teknologi VR dalam mendongeng yang dramatis.

Dua tahun lalu, Christie’s menjadi rumah lelang pertama yang menawarkan karya seni yang diciptakan oleh kecerdasan buatan dan kemudian menjual Portrait of Edmond Belamy seharga US$ 432.500.

Seniman teknologi Singapura, Eugene Soh. -Dok. dude.sg.
Seniman teknologi Singapura, Eugene Soh. -Dok. dude.sg.

Kolaborasi VR dan AR

Seniman teknologi Singapura, Eugene Soh, pun bermimpi tentang masa depan di mana headset VR dan AR (augmented reality) akan sama kompak dan lazimnya dengan smartphone.

Orang-orang dapat mengenakan gadget ini ketika mereka berjalan di jalan, dan menemukan karya seni “mengambang”.

Pria 32 tahun adalah salah satu pembuat filter kustom Instagram pertama di dunia. Efek AR-nya yang unik, yang menutupi gambar aktual yang ditampilkan oleh kamera ponsel pintar, termasuk My Fellow Citizens, yang diilhami oleh klip Perdana Menteri Lee Hsien Loong yang berhenti minum air sambil berbicara kepada negara.

Dia juga telah menciptakan pengalaman mendalam bagi penghuni panti jompo, menggunakan teknologi gerak untuk mensimulasikan tindakan berjalan menyusuri jalan-jalan di Chinatown tua.

“Banyak orang berpikir seni dan teknologi adalah dua hal yang berbeda,” kata Soh, “tetapi keduanya jatuh di bawah payung ‘kreasi’. Kuas pelukis adalah alatnya. Media saya adalah kode, dan melakukan model 3D,” katanya.

Seniman Lain

Soh, yang juga menciptakan galeri seni virtual yang dibangun di atas platform permainan multi-pemain, tidak sendirian dalam menggabungkan teknologi dengan seni.

Ada seniman Singapura berbasis di Berlin Choy Ka Fai, yang telah “mengendalikan” gerakan penari dengan menerapkan listrik ke tubuh penari.

Ada pula seniman visual seperti Yeo Shih Yun, yang menggunakan robot untuk melukis dengan tinta China, dan Debbie Ding, yang membuat elektronik dan kode sendiri dan baru-baru ini melakukan serangkaian lukisan minyak berbantuan komputer.

Pada 2016, seniman Urich Lau dan Teow Yue Han memulai Inter-Mission, sebuah kolektif seni yang didedikasikan untuk wacana teknologi dalam seni.

Keduanya merasa bahwa Singapura tertinggal dari tempat-tempat seperti Taiwan dan Jepang dalam hal pekerjaan mendorong batas antara seni dan teknologi.

Meski Singapura mungkin tidak berada di garis depan untuk bereksperimen dengan teknologi dalam seni pertunjukan, beberapa kelompok terus mendorong batas-batas.

TheatreWorks tahun lalu menugaskan pertunjukan binaural dan multi-indera oleh penyanyi-penulis lagu Inch Chua, yang memanfaatkan ekspedisinya ke Antartika.

Perusahaan tari kontemporer Raw Moves dan artis Teow tahun lalu mengeksplorasi bagaimana teknologi digital membuat koreografi gerakan kita di masyarakat.

Galeri Online

Lantaran pandemi Covid-19, galeri di seluruh dunia telah menempatkan karya mereka secara online.

Pekan Raya Besar Art Basel Hong Kong meluncurkan ruang tontonan online bulan lalu, dan galeri berbasis di Singapura seperti Fost Gallery dan Gajah Gallery menghadirkan pameran online.

Pameran itu merupakan halaman Web dengan gambar-gambar karya seni dan informasi lebih lanjut.

Beberapa telah melangkah lebih jauh untuk membuat pameran virtual yang mensimulasikan perasaan berada di galeri itu sendiri.

Platform Web lokal Artsphere.Net, yang didirikan tahun 2019, menggunakan kamera DSLR untuk mengambil gambar ruang pameran yang sebenarnya, sebelum menyatukannya untuk menawarkan tur virtual 360 derajat — jenis yang mungkin dapat dilihat di situs web real estat.

Mereka juga membantu membuat pameran seni yang dibuat dengan metode 3D, bekerja dengan kurator untuk menempatkan gambar karya seni dalam simulasi virtual galeri.

Pendiri Fost Gallery, Stephanie Fong, yang mencoba Artsphere.Net tahun lalu mengatakan, ia tidak memiliki rencana untuk memindahkan seluruh bisnisnya secara online.

Namun pergeseran menuju platform digital, semakin banyak kolektor membeli karya seni online-nya dalam beberapa tahun terakhir.

Sementara itu, National Museum of Singapore telah meluncurkan versi fisik pameran maya versi imersif Dunia Lama Baru: Dari Hindia Timur ke Pendirian Singapura, 1600-an-1819, yang ditutup tahun ini.

Museum bekerja dengan AP Media untuk menghasilkan video kurator, serta pengalaman 360 derajat di mana pengunjung bergerak di sekitar ruang museum dan memperbesar artefak.

Meskipun ini adalah pertama kalinya mereka melakukan pertunjukan semacam ini, rencana ini sudah berjalan sebelum Covid-19.

“Hal terbaik tentang digital adalah ia tetap hidup,” kata wakil direktur Dewan Warisan Nasional untuk desain dan inovasi organisasi Jervais Choo.

Bagaimana dengan Teater?

Seperti di beberapa negara lain, kelompok-kelompok teater di Indonesia saat ini memasang beberapa pertunjukan lama daring secara gratis melalui platform digital mereka.

Namun pertanyaannya, seperti juga telah kami tulis pekan lalu, apakah teater dapat melakukan pentas live streaming?

Atau, selain live streaming, apakah dapat dilakukan pentas bentuk lain seperti drama audio?

Hal ini tentu tidak mudah karena selain pekerja teater, penonton pun mesti memiliki fasilitas digital yang memadai.

Apalagi ketika kita berbicara mengenai teknologi headset VR dan AR yang tidak semua orang dapat memilikinya. Termasuk komputer.

Ketika sebuah karya teater, katakanlah sudah jadi, dan dipasang pada platform digital, apakah itu juga akan menjamin hak cipta dan kekayaan intelektual pekerja seni pun menjadi masalah baru.

Sebab ketika sebuah karya seni sudah terpasang pada platform digital, masih ada “penjaga gerbang online”, yaitu perusahaan besar yang mengendalikan platform tersebut. Peretas dapat dengan mudah mencuri kekayaan intelektual pekerja seni jika tidak dilindungi.

“Sekarang Internet semakin korporatisasi. Apakah kita memberikan data kita hanya kepada beberapa perusahaan?” kata Teow Yue Han.

Pertanyaan-pertanyaan ini berputar-putar di sekitar seni di era digital secara luas, tetapi ada sedikit keraguan bahwa pandemi telah mendorong seniman untuk berpikir lebih keras dan lebih dalam tentang bagaimana teknologi dapat meningkatkan praktik kerjanya.

Sumber: The StraitsTimes

Baca Juga

Membaca “Ditunggu Dogot”: Berkhidmat dan Mengakrabi Penonton

Portal Teater - Dua aktor kawakan, Slamet Rahardjo dan Nano Riantiarno, membacakan naskah “Ditunggu Dogot” ditemani penulis naskah Sapardi Djoko Damono dan Yola Yulfianti (sutradara). Pembacaan...

Seni Berkekuatan Daya Getar

Portal Teater - Seni adalah kekuatan yang memiliki daya getar. Bertahun-tahun aku dibimbing pelukis Nashar untuk mempelajari kesenian tanpa ingat waktu, lapar dan kemiskinan. Aku...

Teater di Ruang Digital

Portal Teater - Bencana bukan alam sedang menghinggapi sebagian besar negara di dunia dan Indonesia termasuk kebagian. Wabah yang disebut Covid-19 sedang bergentayangan dan belum...

Terkini

Rudolf Puspa: Kiat Terus Berkiprah

Portal Teater - Sebuah catatan sekaligus menjawab pertanyaan seorang ibu, guru Bahasa Indonesia di sebuah SMA di Jakarta, membuat saya segera membuka tembang lama...

“Mati Konyol”: Paradoks, Retrospeksi, Kegamangan

Portal Teater - Pintu rekreatif tulisan ini dibuka dengan pertanyaan dari seorang awam, tentang apa uraian dramaturgi, dramaturg, dan drama. Bagaimana ciri, konvensi, guna,...

Menolak Mati Konyol di Era Konyol

Portal Teater - Uang, teknologi, status sosial, jabatan, pangkat, citra, dan popularitas, barangkali adalah serangkaian idiom yang menghiasi wajah kehidupan manusia hari ini. Menjadi...

Buntut Corona, FDPS 2020 Disajikan dalam Format Digital

Portal Teater - Festival Drama Pendek SLTA (FDPS) 2020 yang digagas Kelompok Pojok direncanakan diadakan pada April kemarin. Buntut pandemi virus corona merebak di Indonesia...

Seni Berkekuatan Daya Getar

Portal Teater - Seni adalah kekuatan yang memiliki daya getar. Bertahun-tahun aku dibimbing pelukis Nashar untuk mempelajari kesenian tanpa ingat waktu, lapar dan kemiskinan. Aku...